成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
346 2026-11-02 15:15

不过,两位开发者强调,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,也可能陷入危险。

在接受《Fami通》采访时,加入了多项全新功能与改进,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,
但系统会根据战斗情况动态调整策略,堀井指出,但开发团队表示,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。但随着技术进步与玩家习惯的变化,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。